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『BulletFX 4.0 for 3dxMax』 - 3dsMaxに最適化されたフルGPU加速物理エンジンがリリース!!

AlphaVFXから3dsMaxのためにBullet Physicsライブラリ・プラグインの高度に最適化された『BulletFX 4.0』がリリースされました。BulletFX 4 は、BulletFX 3 ライセンスを所有しているすべてのユーザーのための無料リリースです。   BulletFX 4 新機能 ナローバンド・フリップ・フルイド(歪みに基づくダイナミ...

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『Populate plugin for C4D』 - パラメータで簡単にランダムなオブジェクトを作成できるプラグインがリリース!

パラメータで簡単にランダムなオブジェクトを作成できるプラグイン『Populate plugin for C4D』 がリリースされました。現在、特別価格で提供中です。   Populateとは Populateは、Cinema 4DのMographツールセットを拡張し、オブジェクト・パラメータの広い範囲を個別制御によてユニークなクローンの作成を助け...

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『C4D BodyPaint 3D technology preview』 - 高性能なOpenGL描画などの技術プレビュー動画!!

Maxonは、新しいGPUアクセラレート・ペインティングやプロジェクションの改善を含むBodyPaint 3Dの今後の開発のいくつかを実証する技術プレビュー・ビデオをリリースしています。   BodyPaint 3D 技術プレビュー 高性能なOpenGL描画を提供 これは、反射レイヤー・カラー、透明度、アルファなどの色を塗るための...

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『Xrayunwrap 2.0 for Maya』 - 多くのゲーム会社が使っているアンラッピングツールの最新版がリリース!

多くのゲーム会社が使っているアンラッピングツール『Xrayunwrap 2.0 for Maya』 がリリースされました。   機能一覧 充実で再定義されたインタフェース 新しい選択ツール(頂点、エッジ、ポリゴン、要素、UVシェル) 強化された縫い目ツール(Seams tools) Chekerマップ:アンラップ確認のためのチェッ...

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『Pulldownit 3.8』 - 木材の破壊にもの対応した3dsMaxとMaya用の破砕系プラグインがアップデート!

3dsMaxとMaya用の破砕系プラグイン『Pulldownit』がアップデートされました。   Pulldownit 3.8の機能強化 3dsMax2017とMaya2016 extension2で利用可能 新しい木材破片再粉砕(Wood Splinters Reshattering)スキーム 正しく組み合わせたメッシュを粉砕するための新しい「メッシュグループを検出」オプショ...

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